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equipment [2020/03/31 21:16]
wayne [Table]
equipment [2020/03/31 21:18]
wayne [Table]
Line 36: Line 36:
 The base damage for a melee weapon is 2d6.  If you need to stat a weapon that is not listed in the rules start with 2d6 and modify it as you see fit.  For example you might add a +2 to damage if you wrap barbed wire around a club. The base damage for a melee weapon is 2d6.  If you need to stat a weapon that is not listed in the rules start with 2d6 and modify it as you see fit.  For example you might add a +2 to damage if you wrap barbed wire around a club.
  
-^ Weapon ​  ^ Damage ​       ^ Optimal Range  ​| ​Tags   ^ Notes  ^+^ Weapon ​  ^ Damage ​       ^ Optimal Range   ^Tags   ^ Notes  ^
 | Bayonet ​ | 2d6           | face to face   | Melee  |        | | Bayonet ​ | 2d6           | face to face   | Melee  |        |
 | Club     | 1d6 +1/2 STR  | face to face   | Melee  |        | | Club     | 1d6 +1/2 STR  | face to face   | Melee  |        |
Line 48: Line 48:
 The base damage for a pistol is 2d6 and a rifle is 3d6.  If you need to stat a ranged weapon that is not on the chart you can start with these values and modify them as you see fit.  ​ The base damage for a pistol is 2d6 and a rifle is 3d6.  If you need to stat a ranged weapon that is not on the chart you can start with these values and modify them as you see fit.  ​
  
-^ Weapon ​          ^ Damage ​ ^ Optimal Range  ^ Properties  ​^ Notes                                   ^ +^ Weapon ​          ^ Damage ​ ^ Optimal Range  ^ Tags    ​^ Notes                                   ^ 
-| Bow              | 2d6     | Room           ​| ​            ​|                                         | +| Bow              | 2d6     | Room           ​| ​        ​|                                         | 
-| Crossbow ​        | 3d6     | Room           ​| ​            ​|                                         | +| Crossbow ​        | 3d6     | Room           ​| ​        ​|                                         | 
-| Dead Mans Gun    | 4d6     | Face to Face   | Deadly ​     |                                         | +| Dead Mans Gun    | 4d6     | Face to Face   | Deadly ​ |                                         | 
-| Particle Pistol ​ | 2d6     | Hallway ​       | Energy ​     |                                         | +| Particle Pistol ​ | 2d6     | Hallway ​       | Energy ​ |                                         | 
-| Particle Rifle   | 3d6     | Hallway ​       | Energy ​     |                                         | +| Particle Rifle   | 3d6     | Hallway ​       | Energy ​ |                                         | 
-| Pistol ​          | 2d6     | Room           ​| ​            ​|                                         | +| Pistol ​          | 2d6     | Room           ​| ​        ​|                                         | 
-| Rifle            | 3d6     | Hallway ​       |             ​|                                         | +| Rifle            | 3d6     | Hallway ​       |         ​|                                         | 
-| Shotgun ​         | 4d6     | Room           ​| ​            ​| Can be loaded with scattershot or Slug  | +| Shotgun ​         | 4d6     | Room           ​| ​        ​| Can be loaded with scattershot or Slug  | 
-| Sling            | 2d6     | Room           ​| ​            ​|                                         | +| Sling            | 2d6     | Room           ​| ​        ​|                                         | 
-| Sub Machine Gun  | 2d6     | Room           ​| ​            ​| Single and burst fire mode              |+| Sub Machine Gun  | 2d6     | Room           ​| ​        ​| Single and burst fire mode              |
  
 ==== AOE ==== ==== AOE ====
  
-^ Weapon ​  ^ Damage ​ ^ Optimal Range  ^ Properties  ​^ Notes  ^ +^ Weapon ​  ^ Damage ​ ^ Optimal Range  ^ Tags       ^ Notes  ^ 
-| Grenade ​ | 3d6     ​| ​face to face   | Explosion ​  ​|        | +| Grenade ​ | 3d6     ​| ​Room           | Explosion ​ |        | 
-| Molotov ​ | 3d6     | face to face   | Burning ​    ​|        |+| Molotov ​ | 3d6     | face to face   | Burning ​   |        |
  
  
equipment.txt · Last modified: 2020/03/31 21:20 by wayne